
El nuevo Shooter de
la compañía Valve, exclusivo para Xbox360 y PC, llega a nuestro país teñido de
color rojo y con tropezones. Left 4 Dead es la nueva propuesta de la compañía
estadounidense que ha visto la luz tras el videojuego Half Life, derivado en el
popular Counter-Strike.
¿Qué pasaría si a George A. Romero le diera por hacer
videojuegos? Pues gracias a este juego tenemos la respuesta, ya que en L4D nos
encarnamos en un humano que debe sobrevivir a una invasión zombie, junto a
otros 3 compañeros sin nada en común, mientras vaciamos cargadores en trozos de
carne con piernas. El juego consta de 4 misiones de 5 partes cada una, donde
iniciaremos la huida con una pistola, un botiquín y un arma a elección del jugador
(ya sea una UZI o una escopeta) reduciendo el sistema de juego al básico
shooter arcade, donde nos limitamos a correr por mapas pasilleros intentando
llegar de A a B mientras nos asaltan hordas de zombies dispuestos a devorarnos.
Dicho así parece que nos vayamos de pic-nic a la montaña, pero el camino va a
estar lleno de sorpresas y enemigos especiales gracias al nuevo sistema
“Director” creador por la compañía, donde
nunca 2 partidas serán iguales dado que todo dependerá del estado en el
cual se encuentre el pelotón, el nivel de salud que tengamos, las balas que nos
queden, el tramo por el que va,… Todo influirá hasta el punto de decidir el
numero de zombies que nos aparecerán, o los enemigos especiales, donde por
ejemplo si nos quedamos parados un rato, posiblemente tardemos cero-coma en ser
objetivo de un Haunter dispuesto a destriparnos. Como siempre Valve nos trae de
la mano un juego adictivo donde lo mejor será dejar los intentos de héroe para
otro momento, dado que dependeremos de nuestros compañeros durante toda la
campaña, ya sea para protegernos de zombies especiales, como para que nos
curen, haciendo de él, a la vez, un juego para
exprimir al máximo si se juega con amigos.
Tenemos tres modos de juego: El modo campaña solo, que como bien dice el
nombre, jugaremos nosotros junto a 3 compañeros con la IA de la máquina;
Campaña Co-operativa, donde completaremos las misiones junto a 1, 2 o 3
colegas; y, por último, el modo enfrentamiento, donde nos dividiremos en 2
grupos de 4 jugadores, controlando la mitad a los supervivientes y la otra
mitad a los zombies especiales y siendo nuestro objetivo evitar que los
supervivientes completen el recorrido. Las armas que contiene son armas
básicas: empezamos con una pistola que podremos duplicar más adelante, una
escopeta o una uzi a elección del jugador, y cuando el “Director” lo decida,
podremos adquirir una metralleta de asalto, una escopeta automática o un rifle
de francotirador que sin duda agradeceremos, sobretodo en el último capítulo de
cada campaña, donde tras avisar por radio para que nos vengan a buscar
tendremos que deshacernos de cientos de zombies al mismo tiempo que les
lanzamos cócteles molotov mientras nuestros compañeros nos cubren las espaldas.
Y no todo acaba aquí… Como siempre Valve
quiere darles a los jugadores la última palabra, abriendo el código del juego
con un editor de mapas que podrán disfrutar los jugadores de PC desde mediados
de primavera, al igual que una actualización que corregirá pequeños fallos y a
la vez añadirá 2 campañas nuevas y un nuevo modo supervivencia del cual hoy en
día se desconocen detalles.
Sin duda un juego que merece estar en nuestras estanterías o en nuestra cuenta de Steam, sobretodo si vamos a jugar en modo multijugador.
Puntuación: 8,5/10
26-02-2009
Rubén Sánchez

















