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Left 4 Dead
Cuatro lobitos tiene la loba.

El nuevo Shooter de la compañía Valve, exclusivo para Xbox360 y PC, llega a nuestro país teñido de color rojo y con tropezones. Left 4 Dead es la nueva propuesta de la compañía estadounidense que ha visto la luz tras el videojuego Half Life, derivado en el popular Counter-Strike.

¿Qué pasaría si  a George A. Romero le diera por hacer videojuegos? Pues gracias a este juego tenemos la respuesta, ya que en L4D nos encarnamos en un humano que debe sobrevivir a una invasión zombie, junto a otros 3 compañeros sin nada en común, mientras vaciamos cargadores en trozos de carne con piernas. El juego consta de 4 misiones de 5 partes cada una, donde iniciaremos la huida con una pistola, un botiquín y un arma a elección del jugador (ya sea una UZI o una escopeta) reduciendo el sistema de juego al básico shooter arcade, donde nos limitamos a correr por mapas pasilleros intentando llegar de A a B mientras nos asaltan hordas de zombies dispuestos a devorarnos.

Dicho así parece que nos vayamos de pic-nic a la montaña, pero el camino va a estar lleno de sorpresas y enemigos especiales gracias al nuevo sistema “Director” creador por la compañía, donde  nunca 2 partidas serán iguales dado que todo dependerá del estado en el cual se encuentre el pelotón, el nivel de salud que tengamos, las balas que nos queden, el tramo por el que va,… Todo influirá hasta el punto de decidir el numero de zombies que nos aparecerán, o los enemigos especiales, donde por ejemplo si nos quedamos parados un rato, posiblemente tardemos cero-coma en ser objetivo de un Haunter dispuesto a destriparnos. Como siempre Valve nos trae de la mano un juego adictivo donde lo mejor será dejar los intentos de héroe para otro momento, dado que dependeremos de nuestros compañeros durante toda la campaña, ya sea para protegernos de zombies especiales, como para que nos curen, haciendo de él, a la vez, un juego para  exprimir al máximo si se juega con amigos.

Tenemos tres modos de juego: El modo campaña solo, que como bien dice el nombre, jugaremos nosotros junto a 3 compañeros con la IA de la máquina; Campaña Co-operativa, donde completaremos las misiones junto a 1, 2 o 3 colegas; y, por último, el modo enfrentamiento, donde nos dividiremos en 2 grupos de 4 jugadores, controlando la mitad a los supervivientes y la otra mitad a los zombies especiales y siendo nuestro objetivo evitar que los supervivientes completen el recorrido. Las armas que contiene son armas básicas: empezamos con una pistola que podremos duplicar más adelante, una escopeta o una uzi a elección del jugador, y cuando el “Director” lo decida, podremos adquirir una metralleta de asalto, una escopeta automática o un rifle de francotirador que sin duda agradeceremos, sobretodo en el último capítulo de cada campaña, donde tras avisar por radio para que nos vengan a buscar tendremos que deshacernos de cientos de zombies al mismo tiempo que les lanzamos cócteles molotov mientras nuestros compañeros nos cubren las espaldas.

Y no todo acaba  aquí… Como siempre Valve quiere darles a los jugadores la última palabra, abriendo el código del juego con un editor de mapas que podrán disfrutar los jugadores de PC desde mediados de primavera, al igual que una actualización que corregirá pequeños fallos y a la vez añadirá 2 campañas nuevas y un nuevo modo supervivencia del cual hoy en día se desconocen detalles.

Sin duda un juego que merece estar en nuestras estanterías o en nuestra cuenta de Steam, sobretodo si vamos a jugar en modo multijugador.

 

Puntuación: 8,5/10



26-02-2009
Rubén Sánchez